Recuento en vivo con las cámaras del estadio, solo contando y sin reconocimiento facial, mostrado en el gemelo 3D para que las autoridades vean cómo se llena cada zona y despejen las colas antes de que crezcan.
Recorre un día de partido en el gemelo del estadio. Una visión simplificada e ilustrativa del enfoque.
El estadio 3D está adaptado de «Soccer Stadium» de R-LAB, CC BY 4.0
Los recuentos de las puertas dicen cuántas personas entraron, no dónde están ahora, por qué crece una cola o si un sector se llena como debe.
Los recuentos de los tornos se quedan en la puerta. Dentro, nadie ve qué sectores se llenan tarde o están demasiado llenos.
Una multitud que llega a la vez, aficionados en la puerta equivocada o un torno averiado se ven igual desde lejos.
Quienes deciden sobre la seguridad suelen trabajar fuera del centro de operaciones y necesitan la misma imagen, en vivo.
La vista de cada cámara se sitúa en el modelo 3D, y los recuentos se convierten en colores de ocupación en vivo, sector a sector.
Cada zona se compara con cómo suele llenarse en ese estadio y en ese tipo de partido, así que un sector con retraso destaca pronto.
El recuento de cada puerta se lee junto con los tornos, así que una cola que crece llega con su causa probable y una propuesta para desviar.
ocupación en cada sector del estadio
rostros reconocidos: cuenta, no identifica
curvas de entrada comparadas con partidos anteriores
Una visión general de las señales que reúne el análisis.
Una visión general del valor para propietarios de recintos, operadores y autoridades.
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